ぜんまい軍曹の銀で作るガンダム制作戦記

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Foot_031

毎度。
世間はipad一色な今日この頃・・・


ようやくヒザ下パーツの切削開始。
荒削り終了時点でこんな感じ。
今回はモナカ工法なので、
材料の厚みには特に気を配らないと、太っちょな足になっちゃう。


仕上げ終了。コチラは表面。


裏面はこんな感じ。
水平に入ってる2枚の板は、
フレームを収めるための制御板。


一気にヒザも切削。


こんな感じ~


サポートから切り離して組み立てた。
位置合わせのホゾもランナーに切削しておいたから、
組み立てはバンダイなみの手軽さ。


等高線切削の名残りがあるけど、
そんなこと気にしない方向で・・・


毎回キャスト屋さんに持ってくの、
軽く恥ずかしいんだけど・・・
でも毎回完璧な吹きで感謝しています。

キミは、生き延びることができるか
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  1. 2010/05/31(月) 11:23:59|
  2. 脚部
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Foot_030

毎度。
引き続き足のデータ修正。
表面の気になるところを修正したり、
エッジが甘くなってる所に切れ込みいれたり・・・


裏面もきっちり作りこんでいく。
白色が表面、ピンク色が裏面になる。
キュベレイ?


厚みとか結構目検討。
CADでスケール作ってメタセコ側でなんとなく合わす戦法。


大体こんな感じでたぶんOK。


ミラーとフリーズ。


左右に割って切削準備。


せっかくなのでレンダリングしてみた。


アンクルアーマーがないので、足首スカスカ。


お台場のガンダム風。


そうこうしてる間に、切削終了。


ちょっとしたプラモみたいじゃん。


表面と、


裏面にサフ吹いて・・・


組み立てたら完成~
やっぱり低発泡材は毛羽立ちが目立つのぅ~

キミは、生き延びることができるか
  1. 2010/05/29(土) 09:35:56|
  2. 脚部
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Foot_029

毎度。
暑くなったり寒くなったり天候不順の今日この頃。
午後から材料購入と、ジャンクパーツ探しでアキバへ。
必要なものは買えたし、思わぬ掘り出し物にも出会えたけど、
さすがに午後丸々アキバっちゅうのも堪える年齢。
めっちゃ疲れた・・・


前回のこのデータでテスト切削開始。


切削パス(荒削り)の設定。


こんな感じで・・・


バシバシ削ってく。


表面の荒削り終了。


仕上げ終了。使用エンドミルはボールの1.4mm。


続いて裏面。


これで両面終了。


サポートを取って、表面軽くペーパーかけてサフ吹いたところ。
表面の構成をチェックして、データの修正箇所を洗い出す。


ちなみに切削にしろ光造形にしろ、
表面の積層(切削)跡は必ず残るもの。
通常はゴム型取る前に、ヤスったりして痕跡を消すんだけど、
手の入らない箇所が多いものはサフ吹けば一発で面が綺麗になる。
↑は結構綺麗に出力出来たんだけど、
それでもスクロールの内側とかにはやっぱり積層跡が目立ったので、
2回ほどサフ吹きしたらこんなに綺麗な面になる。
模型の世界では基本なんだけどね。
この後、通常通りゴム焼き出来るので是非お試しを。

キミは、生き延びることができるか
  1. 2010/05/27(木) 09:33:43|
  2. 脚部
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Foot_028

毎度。
いろいろ奮闘した結果、
やっぱりポリゴンでモデリングすることにした。


脚部をスキャン。
時間短縮のために片面だけの読み込み。


読み込んだ左面のスキャンデータを右側へミラーコピー。


スキャンしたデータにポリゴンを貼っていく。
青色がスキャンデータで白色が貼り貼り途中。
地道な作業で心が折れそうになる・・・


やっとココまで来た。
がんばったんだけど、どうしても3角ポリゴンが入っちゃう。


ヒザをサクっと。
ヒザとふくらはぎは後々のことも考えて、
別パーツ化しておく。


こんな左右対称の形状は、片側だけ作業していれば、
自動で反対面を左右対称編集してくれる。
なんともありがたい機能。


材質が白だったら面の滑らかさとか非常に分かりにくい。
一時的に「百式」風にして曲面をチェック。
あとテクスチャー貼りこんだりしても結構。


とりあえずこんな感じ。
一部エッジが飛んじゃってる所がある・・・


ドズル専用とか・・・


バトルダメージ仕様とか・・・


・・・と、一通り遊んだら、
ミラーを確定して面をフリーズ。


一応この時点でサクっと内側の面も作っておいた。

キミは、生き延びることができるか
  1. 2010/05/20(木) 08:50:01|
  2. 脚部
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Foot_027

毎度。
脚部のモデリングを開始してみる。


ささっとサーフェス張ってみた・・・


なんだこりゃ。全然ダメ。


どうにもこうにも難しいなぁ。
もしかしたら頭部に匹敵するくらい難しいパーツなんじゃね?

キミは、生き延びることができるか
  1. 2010/05/13(木) 00:48:06|
  2. 脚部
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Foot_026

毎度。
GW返上で仕事だった・・・


続いてヒザ下のフレームを制作。


基本はヒザ上フレームと同じ作り。


上下フレームはこんな感じになる。


ヒザを曲げたとき。


足首関節用のボール。
股関節用に作ったものを型に取ってキャスト。


ザっと丸くヤスって軸をロウ付け。

フレームを組み立てる前に
外部ボディーに収まるか検証しないといけないので
次回から下半身のメイン、ボディー行ってみる!

キミは、生き延びることができるか
  1. 2010/05/07(金) 19:48:00|
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